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  • | 2018.05.29 | 浏览量: 98

    AI落地,产业升级。人工智能的发展现阶段究竟是“淘金时代”还是“烧钱时代”?听听AI创业者们如何看待AI落地路上的现存困境和未来机遇。

    (原标题:AI创业者说:概念还在天上飞,想赚钱产品要在地上跑)

    热潮背后的冷静思考,AI落地的下一个发力点_行业观察_电商报

    人工智能从概念到爆发应用,只用了短短几年的时间,在资本的加持下,诞生了大批量的AI初创企业,据数据库统计,“从2014年人工智能开始成为资本关注的方向,至今有超过500家投资机构,累计投入600多亿真金白银。”,在这巨大的资本投入背后,AI的商业落地之路仍面临研发、落地场景、人才等多方困境和挑战。

    6月14日,“2018全球智能+新商业——AI国际峰会”聚合了来自人工智能各细分领域的7位创业代表,分享他们在热潮背后的冷静思考,探讨AI落地的下一个发力点在哪。

    深兰科技创始人兼CEO陈海波:

    “AI创业企业面临的主要问题就是商用落地,而落地离不开人才和资金,而最先跑出来的AI企业,一定是落地能力最强的企业,这和我一直提出的‘致力于人工智能基础研究和应用开发’不谋而合,这也是为什么深兰在欧洲和美国建立研发基地的原因。“

    思岚科技创始人兼CEO陈士凯:

    “如何能在有限的时间中实现产品的快速产业化落地并保持技术领先,是所有AI创业企业现阶段面对的挑战。作为创业企业,自然希望能快速实现产品销售收入并达到财务目标。但AI相关的市场本身也处于发展早期,就比如智能机器人市场,很多需求需要等待挖掘。而这就需要企业依靠不断的技术投入和创新将原本的‘痒点’变成真正的痛点。这个过程充满着不确定和艰辛,但同时也是我们AI企业在未来发展中的立于不败之地的机遇。唯有以技术革新为引领,是我们AI创业企业产品被市场接受的根本手段。“

    星环科技创始

    人工智能, AI初创企业, 细分领域, 热潮背后, 落地场景
  • | 2018.05.29 | 浏览量: 117

    从确认样衣到完全交货,只用20天的时间生产了3000件网红爆款服装,帮助服装店主抓住了转瞬即逝的市场潮流。

    (原标题:马云“新制造”打造美丽生意,被总理点赞的服装企业迪尚触网升级记)

    新制造的关键词是数据,未来定制化将成主流_行业观察_电商报

    从设计款式、洽谈合作下单、准备材料、裁剪和制衣,一件服装从创意变为实物大概要2-3个月时间。来自威海这家服装生产企业迪尚,最近完成了一件“不可能完成的任务”,从确认样衣到完全交货,只用20天的时间生产了3000件网红爆款服装,帮助服装店主抓住了转瞬即逝的市场潮流。

    这次生产行动背后是马云提出的“新制造”理念的一次实践。新制造在服装生产领域率先开展,背后的原因是痛点明显。首先服装企业的订单模式,让工厂始终处于追赶市场潮流中;另外是分淡旺季,比如生产毛呢衣服的厂商在3月份后就进入几个月的淡季,生产计划没法合理规划。

    因此服装传统行业如何借助新科技与新理念,实现柔性制造为代表的新制造,非常值得关注。近期,亿欧走近迪尚集团,探查迪尚如何通过代工服装起步,产研结合、打造“双创”平台实现转型升级。这家公司曾被李克强总理评价真正改变过去只能挣“汗水钱”的状况,推动质量品牌迈上中高端的企业,如何实现总理称赞的“在传统行业挖出新金矿”?亿欧试图解密1688旗下淘工厂如何助力迪尚集团实现“新制造”的转型升级。

    服务网红店成为衡量服装新制造的标准

    迪尚集团是传统服装生产领域的典范企业,作为一家20多年专注为国际服装市场提供解决方案的公司,目前与500多家国际品牌保持业务合作,2016年的出口额达到了15亿美金,是中国最大的服装进出口企业。

    在提到过去习惯的生产模式与现在的变化时,迪尚生产车间负责人李博提到:“以前外贸行业接单都是期货制,现在线

    服务网红点, 服装生产企业, 新制造, 淘工厂, 定制将成主流
  • | 2018.05.29 | 浏览量: 113

    这已经是马化腾第三次站台腾讯“云+未来峰会”。

    (原标题:马化腾谈连接的“三张网”:人联网、物联网、智联网)

    腾讯推出“超级大脑”,要从C端拓展到B端和G端_行业观察_电商报

    这已经是马化腾第三次站台腾讯“云+未来峰会”。

    5月23日,腾讯在广州举办第四届“云+未来峰会”。活动现场,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,今天中国的经济社会正在进行数字化的转型升级,而云在其中扮演越来越重要的作用。为此,今年大会的主题还特意突出了智能。

    很多企业和机构并不满足于,把数据存储和计算平台迁移到云端。简单使用基础设施层,这称为IaaS,而是深入拓展软件和平台层,被称为SaaS和PaaS这样的服务。他们把云看成是一个汇集智慧,进行创新的平台。

    去年的峰会上,马化腾分享了三个观点:云是产业革新的原动力;云是新型社会管理的主平台;以及人工智能的强载体。包括去年,马化腾还提及用云量会像工业时代的用电量,成为数字经济的一个重要指标。据悉,今年一季度国内的用云量大概是去年同期的1.4倍。

    云平台是人工智能、大数据的天然载体,也是经济社会进行数字化升级的基础设施和核心的工具。今年腾讯提出“1357”的定位,即一个目标,三个角色,五大领域和七种工具。

    今天,马化腾再次谈及自己对连接的思考,并提出“三张网”的概念,也就是围绕人、物和服务。

    第一张网是人联网。云时代,要求腾讯做好全平台的用互连接,不断完善人与人之间互联网的网。但随着实体经济的不断发展,越来越多的企业和政府机构用户不断成为云平台的使用者。

    腾讯过去最强的是人与人的连接,但是现在还要连接企业内部的员工以及政府内部的用户。这意味着,腾讯要从C端拓展到B端和G端的用户群。这也为腾讯提出了新的要求。

    为此,他提到了数字广东的建设,在此基础上未来可

    腾讯, 马化腾, 智联网, 物联网, 人联网
  • | 2018.05.29 | 浏览量: 89

    在大力转型AI、并发布5款机器人后,猎豹移动发布了新一季财报。

    (原标题:最早收割海外红利的猎豹,如今中国收入占比却猛涨)

    用户向移动端迁移,猎豹欲实现机器人梦_行业观察_电商报

    在大力转型AI、并发布5款机器人后,猎豹移动发布了新一季财报。

    5月21日,猎豹移动发布截至2018年3月31日的第一季度财报。财报显示,公司第一季度总收入11.45亿元,去年同期为11.91亿元;归属于股东的净利润为6999.7万元,去年同期为9122.9万元。

    如此来看,公司的营收和净利润都出现同比下滑。受此影响,猎豹移动美股盘初一度跌逾4%。

    对此,猎豹方面表示,净利润下滑是因为上季度计入了出售News Republic和Musical.ly给今日头条所带来的10.89亿元收益。

    值得一提的是,公司的毛利润同比增长至7.54亿元,营业利润同比增长418%至1.36亿元,营业利润率由去年同期的2.2%增长至11.9%。

    在全球移动月活用户方面,则由上季度的5.52亿增长至5.74亿。其中,与上季度一样,依旧有75.4%的用户来自海外市场。

    受用户向移动端迁移影响,公司来自PC端的收入大幅下滑,而来自移动端的收入略高于去年同期。移动端业务占比则由去年同期的85.3%升至88.9%。另外,公司来自国内的收入由去年同期的3.42亿元增长至4.48亿元,而来自海外的收入则由8.48亿元降至6.97亿元。

    这可能与谷歌和Facebook的广告政策调整相关。同时也说明,随着猎豹5款机器人在国内的销售,未来国内收入的比重或许将大幅提升。

    更微观的来看,公司核心业务工具业务的收入为7.455亿元,而去年同期为8.27亿元。在财报电话会议中,猎豹董事长兼CEO傅盛表示,未来,工具业务也将持续产生稳定利润。此外,公司还将开启猎豹输入法的商业化。

    在移动娱乐业务方面,本季度收入同比增长8.0%至3.93亿元,主要得益于手游业务的快速增长。其中,本季度手游业务收入同比增长25.3%至1.75亿元。

    傅盛在电话会议中表

    猎豹, 中国市场, 向移动端迁移, 移动娱乐业务, 一季度财报
  • | 2018.05.29 | 浏览量: 75

    在千亿级的新文娱市场,还有巨大的商机亟待挖掘。逃出恶性循环,拥抱技术变革,开拓商业新模式,新文娱产业前景依旧一片光明。

    (原标题:解析新文娱产业的三点趋势与四大难题)

    资源整合集团化运营,新文娱产业形态巨变_行业观察_电商报

    2017年,文娱产业核心产值为5484亿元,同比增长32%,而新文娱正占据文娱产业的重要部分,成为国民精神消费领域的重要组成部分。

    据36Kr的定义,新文娱是指在互联网赋能下的新型文化娱乐产业,以新的手段实现的娱乐内容或服务。因而,新文娱在传统文娱产业的基础上,具有更多的前瞻性与融合性。本文将从新文娱的产业现状出发,解析新文娱产业发展的三点趋势与四大难题。

    三点趋势

    一、内容消费与实体消费融合发展

    目前,从新文娱的发展规模来看,商业变现的潜力巨大,内容消费转向实体消费的趋势明显。

    信息时代的内容流动无不例外从内容生产者到平台再到内容消费者,如短视频、网文的信息消费等,优质的内容首先吸引用户的达到,进而消费平台内容,形成信息消费生态。

    而新文娱时代下,优质内容更加具备了联动内容消费与实体消费的能力,随着消费层级的扩大与升级,产业融合步伐加快,融合模式也更加多元化,通过联动销售、衍生品开发等方式,带动实体消费。

    “直播+”的巨大赋能,必然是新文娱时代的发展趋势之一。2017年,直播用户规模达4.22亿,伴随着直播行业巨大流量与广告市场视频化的趋势,实体消费规模在直播行业也得到扩张。用户在即见即所得的直播间获得商品信息,与主播实时互动,在不中断直播程序和不影响观看体验的过程中,实现无需跳转外链的购买流程,深度服务了实体经济,在垂直化跨场景的生态建设上,为实体经济的融合发展提供了绝佳平台,

    电商的延伸搭建是融合信息消费与实体消费的另一种方式。电商巨

    新文娱市场, 烧钱补贴, 行业恶性竞争, 过度娱乐, 内容消费
  • | 2018.05.29 | 浏览量: 88

    5月20日,四川农夫问道农业科技发展有限公司“真爱节周年庆”在成都世外桃源酒店大剧场举行。

    (原标题:“农夫问道”周年庆 合伙人齐聚“真爱节”)

    5月20日,四川农夫问道农业科技发展有限公司“真爱节周年庆”在成都世外桃源酒店大剧场举行。公司发布了最新的企业宣传片,在过去两年内与公司并肩作战的合作人,一起庆祝了“互联网+”思维下的新农业发展模式的初步成效,畅想常态化的品质生活。

    “农夫问道”周年庆 合伙人齐聚“真爱节”_行业观察_电商报

    “农夫问道”成立于2016年,积极相应国家农业发展改革政策倡导的健康、绿色、生态的农业模式,在新思路的引领下,农产品电商、食品商贸、生态餐饮及农业教育培训等多个模块,有机的结合和运营在一起,不仅解决因为信息不对称导致的卖难买贵的问题,还与大凉山生态农业基地等农业企业建立了场地稳定的合作关系,将安全的食材通过“农夫商城”,实现“让健康食品进万家”的初心。

    经过两年的实践,公司旗下的生态能量餐吧、问道商学院、农夫商城和肽神奇520能量餐,形成了从田间到餐桌的友好链条。从产品可溯源的农业基地来到农夫商场,经过透明、主动的选择,通过快递物流,达到消费者的手中。

    “农夫问道”周年庆 合伙人齐聚“真爱节”_行业观察_电商报

    在其中,农夫问道的生态能量餐吧,将采买自川西高原、吐鲁番盆地、河西走廊的生态农业基地的风味食材,用明厨的方式,用营养师理念指导下的烹饪方式,最大程度发挥出食材本身的天然功效。在这样的印证下,食材本身的价值也被凸显,让“农夫商城”的用户建立了信心。

    同时,“问道商学院”将培

    农夫问道, 农产品电商, 农夫商城, 农业教育培训, 农夫问道十周年
  • | 2018.05.29 | 浏览量: 94

    错位竞争+手握全版权+多阅读场景曝光。

    (原标题:前盛大文学VP创办「庸和集团」,聚焦 IP 上游孵化,打通网文、漫画和有声内容)

    从腰部内容到肩部IP群,前盛大文学VP创办「庸和集团」_行业观察_电商报

    随着 “泛娱乐” 概念被腾讯在 UP2012 上提出后,围绕 “IP” 的商业化变现从网文一直延伸到影视与游戏。以网文“鬼吹灯”与“盗墓笔记”的影视化,国漫“狐妖小红娘”与“一人之下”的动漫化与游戏化为代表,成功案例大都有几个特点:头部IP,作品面世时间长,背靠巨头厂商。 对于初创团队而言,除了外采头部IP外,从0到1成功孵化一个新IP的难度愈来愈大。

    「庸和集团」是一家聚焦于 IP 上游孵化的文创平台,其业务主要覆盖网络文学与动漫产业。成立4年,旗下拥有两个原创网文平台,一个文学分发平台,一个漫画CP团队与一个有声CP团队:“暗夜文学”主打男性悬疑与灵异题材,“二层楼”主打女性都市情感,“笛笛阅读”为文学内容分发平台,“万画筒”为漫画CP,“情声”为有声CP。

    目前包括“重生豪门”在内的十六部IP正在进行影视和游戏作品的开发,此外有60余部作品在与爱奇艺、优酷、昆仑万维及广州游爱等影视平台和游戏公司洽谈版权开发计划。

    最新数据显示,庸和集团各个平台合计注册用户数2000万,拥有200万付费用户,共签约5000+全版权作品;财务上,庸和集团2017年整体营收数千万人民币,其中文学付费阅读占比80%,漫画付费阅读占比10%,剩余10%为版权收益。2018年Q1Q2的总收入有望达到去年全年收入,预计今年收入将接近亿元人民币,净利润超千万人民币。

    融资历史上,庸和集团曾于2014年获得个人投资的天使,于2015年获得谦石资本与有米股份的Pre-A轮融资, 2016年获得上海擎承的A轮融资并于去年9月获得擎承资本与信元资本的A+轮投资。

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  • | 2018.05.29 | 浏览量: 77

    由上海觅策商务咨询有限公司主办的“第三届银行金融科技峰会”将于2018年9月14日在上海召开本次峰会。

    (原标题:第三届银行金融科技峰会)

    第三届银行金融科技峰会

    第三届银行金融科技峰会_行业观察_电商报

    http://www.micevalue.com/

    2018年4月9日,中国建设银行 “无人银行”正式亮相上海九江路。据了解,这是中国银行业首家无人银行,此行还是首个与书店、品牌商店等相结合的集金融、交易、娱乐于一体的场景化共享场所,完全改变了人们对传统银行网点程式化、专业化的印象,也正式拉开了人工智能在银行传统业务应用的大幕。

    紧接着4月20日,农行全国首家金融科技体验店——DIY智慧银行亮相重庆解放碑,与传统银行网点的功能定位不同,位于重庆解放碑中心地段的中国首家DIY智慧银行,无论是网点外立面柱体设置的互动智能橱窗,还是网点内增加的人工智能互动机器人,DIY智慧银行每一处功能的设计和布局都特别突出科技、未来、互动智慧银行的理念和实践。通过人脸识别、触控交互、感应跟踪、语音识别、VR模拟现实体验、数字阅读等新技术的引入,为客户构建起平台、机具、产品、服务的多元素集合场景,实现人与人、物与物、人与物的互联互通,以日新月异的人工智能应用为主题的第三届银行金融科技峰会继续起航。

    由上海觅策商务咨询有限公司主办的“第三届银行金融科技峰会”将于2018年9月14日在上海召开本次峰会。

    届时有15位发言嘉宾,150位银行领导,60+家行业媒体,共同见证“BFtS系列”持续为金融科技方案商匹配银行需求

    部分分享嘉宾:

    第三届银行金融科技峰会_行业观察_电商报

    部分参加银行

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  • | 2018.05.29 | 浏览量: 97

    联想的问题,不是发飙能解决的。

    (原标题:联想没有敌人)

    联想更想保卫的,是公司业绩本身_行业观察_电商报

    1.

    联想已经进入战备状态。

    以战斗语言来表达日常事物,是柳传志这代企业家语言特色,联想今年 2 月的年会上,柳传志也以“三大战役”来形容联想发展时度过的三次危机,杨元庆也在四月的“誓师大会”上,宣布联想要在 2018 年打响“四大战役”。

    在公开信里,柳传志依然用了战时的表达方式,“联想的干部要积极行动起来,全体同仁要积极献计献策,万众一心,同仇敌忾,誓死打赢这场联想荣誉保卫战。”不论联想总部大楼还是联想控股的办公地点,电子显示屏都亮出了“行动起来,誓死打赢联想荣誉保卫战”的宣言,有些开阔的办公空间里,还把这行字制成红底白字的海报,上面画着一个紧握的拳头。

    “当时听了还是挺振奋的。”不止一个联想员工对 36 氪表示。但也有员工疑惑,“这么轰轰烈烈,我们要找谁打架?能解决啥问题吗?”

    即便没有这次的 5G 投票事件,联想也已经到了柳传志二次隐退后最危急的时候。

    5 月 4 日,香港恒生指数有限公司发布公告,联想集团 6 月 4 日起将被剔除出该指数成分股。在过去五年里,联想股价下跌 56%,市值减少 58 亿美元,已经成了市场眼里最不值得持有的科技股之一。

    联想的主营业务也没有起色。2017 年,联想只卖出了 179 万部手机,占了 0.4%的市场份额,而联想曾引以为傲的 PC 业务也在去年被惠普超越,差距正进一步拉大。

    而在这样的危局下,杨元庆在誓师大会上依然用精心挑选的业绩数据,来表达自己的乐观,比如“移动业务在北美也实现了40%的高速增长”,比如在拉丁美洲,“销量同比增速达到市场平均增速的 8 倍”。

    他躲开了不利的数字,比如 2017 年第四季度,联想亏损达到 2.75 亿美元,也没有提起最近五年来,

    话语体系, 组织人事, 联想移动, 神奇工场, 押注运营商
  • | 2018.05.29 | 浏览量: 88

    网易要进一步拓展电商业务,还需在物流等方面加大投入。在海淘一片红海的情况下,要考验丁磊的决心和耐心了。

    (原标题:游戏疲软 网易能借电商突破吗)

    游戏玩家流失成本上升,网易或需拓展电商业务_行业观察_电商报

    网易近日公布了今年一季度未经审计的业绩。数据显示,在上一季度达到146.08亿元人民币的史上最高营收后,今年一季度网易营收环比下滑约3%,为141.73亿,同比增幅仅3.9%;净利润为7.52亿元,同比下降69.2%。其中,占营收一半以上的网易在线游戏收入为87.61亿元,环比下滑9.5%,同比下滑18.4%。电商业务收入为37.32亿元,同比增长101%。

    尴尬的是,腾讯一季报中,网络游戏收入同比增长26%至287.78亿元,业绩发布后,腾讯股价开盘大涨7%。这两家公司营收的大头都来自游戏,如今看来,持续受腾讯游戏挤压的网易似乎正处于拐点。

    《阴阳师》热度大减

    玩家流失成本上升

    网易表示,“在线游戏服务毛利同比下降主要是由于自研手游如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游的收入贡献下滑。”

    曾刷爆朋友圈的《阴阳师》如今热度大减。有业内人士分析,每个游戏都有自己的生命周期,在发布一段时间后,如果没有持续更新,随着热度减退以及新品迭代,玩家的流失实属必然。而腾讯的“社交+游戏”战略难以复制,从一季报来看,腾讯无论是端游、手游还是火爆的微信小游戏,都与腾讯的社交产品密切相关,《王者荣耀》就是一个直观的例子。

    事实上,去年四季度开始,外界都曾为腾讯和网易的游戏业务担忧:营销持续投入、老用户活跃度下降、新游戏商业变现尚未开启,两家面临的问题都是类似的。对于目前网易游戏所出现的问题,丁磊认为,网易一直致力于游戏多样化布局,“在扩充游戏产品线的同时,我们预期未来的市场费用开支将会趋于和缓。”

    倚靠新游戏翻身并不容易。能

    网易, 电商业务, 游戏疲软, 玩家流失, 成本上升